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斜齿轮在UG里怎么画啊?新人求指路

chen1981
chen1981
2026/05/16 19:45

刚转岗做斜齿轮加工,之前只接触过UG建模画点简单的法兰盘,现在让我在UG里把斜齿轮的三维画出来,参数一堆头都大。螺旋角、模数、压力角这些我大概知道意思,但不知道怎么一步步建出来。有没有师傅能说下大概流程,UG哪个模块能直接生成斜齿轮?需要自己算齿厚什么的吗?

另外建模的时候齿顶圆齿根圆这些是按什么公式填的,螺旋角给15度和20度画出来差别大不大?先谢谢了。

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全部回复 (3)

看淡
看淡#1

直接UG建模模块里点【插入】-【设计特征】-【齿轮】-【斜齿轮圆柱齿轮】,模数、齿数、压力角(默认20°)、螺旋角填进去就能一键出来个毛坯形状。齿顶高系数1、顶隙系数0.25一般不用改,齿顶圆直接da=m×z+2ha×m,齿根圆df=m×z-2(ha+c)×m,画之前用表达式输进去省得后面改参数联动不上。螺旋角15°和20°差很多,20°重合度大、传动平稳但轴向力也大,机床刚性不行别上20°。

2026/05/18 13:41
1709548128
1709548128#2

提一嘴,如果你们厂是买现成的滚刀加工,画三维其实不用那么精确,UG里用【规律曲线】扫掠齿廓就行。我这边加工斜齿轮都是先在UG里把毛坯建出来,然后拿标准齿轮库里的齿形插画一个齿,再用阵列沿螺旋线扫一圈,参数化的东西少,画图快很多。加工主要靠对刀和滚刀精度,三维模型差0.01没事。

2026/05/18 16:38
老魏
老魏#3

你螺旋角填之前先确定机床能不能加工吧,斜齿轮铣床主轴角度调不了直接干不了,螺旋角太大滚刀也买不到现成的,得专门定制。

2026/05/20 19:55